Apesar de passar despercebido para muitos jogadores, um bug gráfico que afeta os jogos da Rockstar desde Grand Theft Auto 4 pode estar finalmente sendo corrigido com o lançamento de GTA 6.

O problema está relacionado a estalos nas animações de personagens e movimentações da câmera, causando um efeito desajeitado, quase de stop motion. Esse comportamento foi detectado em todos os títulos da empresa, incluindo GTA 4, GTA 5 e os dois Red Dead Redemption.

Até o momento, todos os trailers anteriores de GTA 6 exibiam esse mesmo problema, mesmo em cenas com movimentações intensas da câmera. No entanto, o mais recente trailer de lançamento não apresenta nenhum sinal desse estalamento — algo que chamou a atenção da comunidade e dos especialistas.

Segundo o Digital Foundry, a ausência do bug no novo trailer é significativa, especialmente porque a cena utiliza planos ampliados e movimentos suaves, onde o problema costuma ser mais evidente. Isso sugere que a equipe da Rockstar pode ter finalmente resolvido um problema que persiste há mais de uma década.

Apesar de ainda não haver confirmação oficial, a mudança na qualidade visual do trailer indica que o motor RAGE, usado desde GTA 4, está recebendo uma atualização significativa para o novo título. O jogo está previsto para lançamento em novembro de 2026, e o mercado brasileiro aguarda com expectativa, especialmente considerando o preço e a possibilidade de versões com desempenho ajustado.