GTA 6 promete uma viagem nostálgica de volta a Vice City, mas com uma ambição que remete a San Andreas. Durante uma demonstração de gameplay na Rockstar, foi revelado que o jogo acompanhará diversas estatísticas dos protagonistas, como altura, peso, sono, nutrição, calorias, forma física, músculos, gordura e força.
Rob Nelson, co-chefe do estúdio Rockstar North, comentou que a alimentação terá um impacto significativo na saúde dos personagens. "Comer pode trazer um buff substancial, então pode ser útil", disse. Ele também confirmou que o excesso de comida fará com que os personagens Jason e Lucia ganhem peso. Além disso, será possível frequentar academias para aumentar a musculatura e a força.
Embora muitos detalhes ainda não tenham sido revelados, fica evidente que as estatísticas dos personagens estão ligadas a um sistema de RPG que molda suas habilidades, similar ao que foi visto em San Andreas. Nesse jogo, as escolhas do jogador afetavam diretamente as características do protagonista CJ, como peso e resistência.
O novo sistema parece se inspirar em Red Dead Redemption 2, que também incorporou uma simulação de saúde e nutrição. Assim como Arthur Morgan, os novos protagonistas de GTA 6 terão suas características influenciadas pelas atividades que realizam, como correr ou malhar.
A Rockstar parece estar apostando em uma simulação mais detalhada, onde a alimentação e o sono impactarão a performance dos personagens. Isso pode ser um desafio para jogadores que buscam uma experiência mais casual, mas a expectativa é alta para ver como esses elementos serão implementados em um dos títulos mais aguardados da franquia.