Na chamada de resultados do segundo trimestre de 2027, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que as pré-vendas de Grand Theft Auto 6 estão se movendo 'longe acima das expectativas' — e que os números do lançamento logo falarão por si mesmos.

Zelnick destacou que o sucesso do jogo deve definir um novo marco para a empresa, com o título gerando um aumento significativo nas receitas recorrentes. Isso se deve, em grande parte, à edição Ultimate de GTA 6, que está sendo comprada por muitos jogadores por US$ 100 — um diferencial de US$ 20 em relação à versão base, considerado como gasto recorrente pela empresa.

A Take-Two prevê faturar entre US$ 3,35 bilhões e US$ 3,5 bilhões no próximo trimestre, impulsionada pelo lançamento do jogo. A empresa também confirmou que GTA Online e GTA 5 continuarão recebendo atualizações, mesmo com mais de 235 milhões de cópias vendidas em três gerações de consoles.

O presidente da Take-Two, Karl Statoff, chamou o lançamento de GTA 6 de um 'momento decisivo' para a companhia e para a indústria global de entretenimento. Além disso, Zelnick sugeriu que o ritmo de lançamento de conteúdo para franquias icônicas, como GTA, será muito mais acelerado nos próximos dez anos — algo impulsionado pelo trabalho no motor e infraestrutura por trás do novo título.

Na mesma apresentação, a empresa destacou sua maior pipeline de desenvolvimento da história, com oito sequências e sete remasterizações ou versões para novas plataformas de seus principais IPs, além de novos títulos como *Judas*, de Ken Levine, e *Project Ethos*, um *roguelike hero shooter* ainda em sigilo.

Com o jogo ainda sem lançamento oficial — faltando apenas 10 dias —, a expectativa já é de um recorde de vendas, lembrando o feito de GTA 5, que faturou US$ 1 bilhão em três dias em 2014.