A Rockstar Games revelou novos detalhes sobre Grand Theft Auto 6 em uma prévia exclusiva na edição de setembro da revista Dazed. Com a expectativa alta e vazamentos ameaçando estragar surpresas, a desenvolvedora decidiu dar aos fãs uma visão mais refinada do jogo.

Um dos principais destaques é o compromisso da Rockstar em tornar GTA 6 seu jogo mais realista até agora. A prévia confirma que os protagonistas, Jason e Lucia, terão suas aparências afetadas por ações como alimentação e sono. Por exemplo, se os jogadores não permitirem que eles descansem, isso será visível em seus rostos.

A mecânica de interação com NPCs também recebeu uma atualização significativa. A Rockstar formou uma equipe dedicada para desenvolver o comportamento desses personagens, resultando em uma variedade sem precedentes no jogo. Os NPCs serão projetados para refletir a cultura e o estilo de vida de suas regiões, e suas reações serão influenciadas pelas ações dos protagonistas.

Além disso, a jogabilidade entre Jason e Lucia será fluida, permitindo que os jogadores alternem entre eles facilmente durante as missões. Isso pode resultar em situações únicas, como um personagem dirigindo enquanto o outro atira.

Outro ponto interessante é o sistema de moralidade, que promete ser mais complexo do que o sistema de honra visto em Red Dead Redemption 2. A prévia sugere que as decisões dos jogadores terão um impacto mais profundo nas relações e no desenrolar da história.

A Rockstar também pretende abordar temas sociais de maneira mais séria, evitando piadas simplistas e buscando criar uma representação mais autêntica da cultura local. Apesar do humor característico da série, o objetivo é apresentar um mundo que reflita uma cultura crível.

GTA 6 está programado para ser lançado no PlayStation 5 e Xbox Series X no dia 19 de novembro.