O próximo Grand Theft Auto promete ser a experiência mais profunda e envolvente da série até hoje. Segundo a Rockstar, o jogo permitirá que os jogadores construam sua própria rotina dentro do mundo aberto de Vice City — desde comprar bebidas em uma loja até pegar o ônibus para um dia comum.

Em entrevista à Edge, o diretor de desenvolvimento Aaron Garbutt afirmou que o jogador poderá moldar a experiência como quiser: "Você pode ter sua própria vida no jogo". Isso inclui escolher entre ação intensa ou momentos mais cotidianos, como ir a uma boate ou simplesmente aproveitar o transporte público.

Apesar do foco em profundidade, a equipe reconhece que há um equilíbrio a ser encontrado. Rob Nelson, outro líder do desenvolvimento, destacou que o objetivo não é impor atividades, mas permitir que o jogador se conecte com o que mais gosta. "Não queremos que o jogador rejeite os sistemas por estarem sobrecarregados", explicou.

Um dos detalhes que mostra o cuidado com a imersão é o sistema de transporte público. Phil Hooker, desenvolvedor-chave, revelou que memorizou todas as rotas dos ônibus para testar a precisão — e, de vez em quando, pega o ônibus em vez de dirigir, só para garantir que tudo funcione bem.

Com tanta liberdade, o tempo gasto em atividades secundárias pode ser considerável. Ainda assim, a Rockstar acredita que, assim como aconteceu com GTA 5, os jogadores continuarão investindo horas no universo criado. O foco está em oferecer opções reais, sem forçar o jogador a seguir uma única jornada.