Novas informações sobre Grand Theft Auto 6 têm gerado debates sobre o quanto de realismo a Rockstar Games está incorporando em seu mais recente título. Desde o grande reveal do jogo, que apresenta a história de Jason e Lucia, alguns fãs já se mostram satisfeitos após uma espera de 13 anos, enquanto outros questionam se a abordagem da desenvolvedora é exagerada.

Rob Nelson, co-líder do desenvolvimento, comentou em uma entrevista que as reações dos NPCs em relação a armas serão mais complexas. Segundo ele, se um jogador carregar uma arma longa nas costas, não haverá problemas, mas se estiver segurando uma arma na mão, as pessoas ao redor reagirão, se afastando e, em alguns casos, chamando a polícia.

Essa mudança de abordagem é vista como uma evolução em relação a GTA 5, onde os NPCs não reagiam a armas de forma convincente. Nelson afirmou que, em 2026, é necessário um nível de sofisticação comportamental que não era viável anteriormente.

Além disso, GTA 6 introduzirá mecânicas como o abastecimento de veículos. Nelson confirmou que os jogadores precisarão parar em postos de gasolina para reabastecer, o que deve levar cerca de 10 segundos. Essa mecânica, embora realista, gerou reações mistas entre os fãs. Alguns acreditam que isso pode adicionar momentos únicos ao jogo, enquanto outros consideram que essa busca por realismo pode tornar a experiência cansativa.

Outras novidades incluem um mapa mais realista e interações mais profundas entre os protagonistas, como o impacto do sono nas habilidades dos personagens. Nelson também mencionou que a Rockstar busca um equilíbrio entre realismo e jogabilidade, evitando mecânicas que possam ser excessivamente tediosas.

GTA 6 está programado para ser lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e a expectativa em torno do jogo só aumenta à medida que a data se aproxima.