O sistema de tempo em Grand Theft Auto VI foi completamente refeito pela Rockstar Games, com o objetivo de oferecer uma experiência mais imersiva e dinâmica. Segundo Owen Shepherd, vice-presidente de arte para iluminação e renderização, o novo sistema permite que as condições climáticas sejam tanto localizadas quanto persistentes, criando um mundo que parece vivo e reativo.

Entre os novos elementos estão furacões, arco-íris pós-chuva, nuvens cumulonimbus vertiginosas e tempestades com relâmpagos esparsos — tudo isso inspirado na realidade climática da Flórida. A chuva não é apenas visual: ela deixa o mundo molhado, com água escorrendo dos beirais e postes, e os efeitos permanecem mesmo após a tempestade passar.

É possível observar uma tempestade em uma parte da cidade enquanto você está seco em outra, com a paisagem úmida e reflexos de arco-íris mantidos por algum tempo. A empresa ainda não revelou como essas condições afetarão a jogabilidade — se o solo molhado influencia a condução, ou se voar em um avião durante um furacão resulta em acidentes.

GTA 6 chega em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X/S. Além do clima, a nova versão do mundo aberto conta com mais de 170 espécies animais, incluindo 60 aves e 30 mamíferos terrestres. A navegação submarina está de volta, com manati, medusas e baleias entre os habitantes dos oceanos.