Grand Theft Auto VI foi apresentado em um novo trailer, e uma das principais preocupações dos fãs é a taxa de quadros do jogo. Segundo Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, o jogo roda a 30 FPS no PlayStation 5 e no Xbox Series X/S.
A situação em relação a um possível modo de 60 FPS, que geralmente é o modo de Performance, não está clara. Nelson mencionou que a equipe técnica ainda precisa avaliar se esse modo estará disponível no lançamento ou em atualizações futuras. Além disso, ele não forneceu detalhes sobre resolução ou o uso de Ray Tracing.
O trailer recente demonstrou que GTA 6 tem um visual impressionante, mas também exigente para o hardware atual. O jogo, assim como seu antecessor GTA 5, que também rodava a 30 FPS nos consoles da geração passada, pode apresentar desafios para o Xbox Series S, cuja potência é inferior.
Embora a Rockstar ainda não tenha se pronunciado oficialmente sobre a questão, a indústria tem visto um aumento na oferta de modos de Performance e Qualidade. Recentemente, outros jogos, como The Blood of Dawnwalker, ajustaram suas taxas de quadros em resposta ao feedback dos jogadores.
Além das questões técnicas, o trailer de GTA 6 trouxe novidades sobre o sistema de Wanted, carjacking, um novo sistema de romance, um mundo de jogo expansivo e uma variedade de atividades in-game.
Apesar do entusiasmo, a Rockstar enfrenta críticas devido a demissões recentes e batalhas legais com ex-funcionários sobre práticas de trabalho.