Após dois adiamentos, GTA 6 será finalmente lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. O prazo inicial, previsto para o final de 2025, foi alterado para maio de 2026 e, depois, para a data atual.
Em entrevista ao IGN US, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, admitiu que os atrasos afetaram a empresa — mas destacou que priorizar a qualidade foi essencial. "É claro que os atrasos me afetaram, como não afetariam? Mas o mais importante é apoiar as equipes em sua busca pela perfeição".
O desenvolvimento do jogo, orçado em cerca de 1,5 bilhão de dólares, é o mais caro da história dos videogames. Zelnick afirmou que o tempo extra foi crucial para corrigir falhas em um mundo aberto tão complexo, onde pequenos erros podem impactar física, missões ou scripts.
Phil Hooker, chefe de desenvolvimento da Rockstar, revelou que o jogo poderia ter sido entregue antes, mas com compromissos criativos. A equipe escolheu não abrir mão da visão original.
Apesar do alto custo, a Take-Two mantém as previsões de pré-vendas entre 8 e 8,2 bilhões de dólares. Zelnick também reforçou que a empresa tem histórico de cumprir prazos quando definidos.
No Brasil, o jogo ainda não tem data de lançamento oficial para o PC, mas espera-se que chegue junto com os consoles. A versão física não inclui o mapa impresso, um detalhe que gerou reclamações entre os compradores.