Em um novo detalhe revelado sobre o desenvolvimento de Grand Theft Auto 6, a Rockstar Games está trabalhando em um sistema realista de suor que faz os personagens Jason e Lucia transpirarem conforme o esforço físico durante atividades como dançar em clubes.

O sistema foi confirmado por Jason Schreier, do Bloomberg, em um vídeo publicado junto a um relatório extenso sobre o andamento do jogo. Segundo ele, o nível de suor dos personagens varia de acordo com a intensidade da ação — mais esforço, mais transpiração. Um detalhe aparentemente simples, mas que mostra o nível de profundidade alcançado na criação do novo título.

Esse tipo de sistema é um dos motivos pelos quais o jogo levou mais de oito anos para ser finalizado. A equipe da Rockstar priorizou imersão e realismo em cada aspecto do mundo aberto, desde mecânicas como ganho de peso e clima até detalhes como o comportamento de animais, como o iguana que aparece no trailer.

Apesar de o suor não ser um diferencial direto de venda, ele faz parte de um conjunto de sistemas que buscam tornar o universo de GTA 6 o mais imersivo possível. A complexidade desses elementos, combinada com a escala do mundo, explica os atrasos e a frustração de alguns investidores, como o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick.

Para o mercado brasileiro, o anúncio reforça que o jogo será lançado com suporte a português do Brasil, com dublagem e legendas, e deve chegar em 2025 — ainda sem data oficial confirmada.