GTA 6, o tão aguardado título da Rockstar Games, será lançado com uma taxa de quadros de 30 FPS nos consoles. Segundo Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar North, o jogo está atualmente em desenvolvimento e não terá a opção de mudar a resolução para aumentar a taxa de quadros no lançamento.

Nelson compartilhou essas informações com o YouTuber Davy Jones, que teve a oportunidade de visitar a Rockstar North e conhecer mais sobre o jogo. Ele mencionou que a equipe técnica ainda precisa avaliar a viabilidade de um modo a 60 FPS, tanto no lançamento quanto em atualizações futuras.

Esse limite de 30 FPS no lançamento está alinhado com os padrões de outros jogos de mundo aberto da Rockstar. Por exemplo, GTA 5 só recebeu a opção de 60 FPS em uma atualização para as versões de nova geração do PS5 e Xbox Series X/S, enquanto Red Dead Redemption 2 ainda não possui uma atualização oficial para 60 FPS nas consoles modernos.

Embora a versão para PC não tenha um limite de 30 FPS, ainda não há uma data de lançamento anunciada para essa versão. Os jogadores de PC tiveram que esperar quase 18 meses para que GTA 5 chegasse ao Steam, e espera-se que a versão de GTA 6 chegue mais rapidamente.