Grand Theft Auto 6 promete ser um marco na indústria dos games, especialmente em termos de animações de personagens. Segundo Aaron Garbut, co-chefe da Rockstar North, a equipe do estúdio se dedicou exclusivamente à criação de NPCs, resultando em mais de 600 mil animações únicas.
Garbut explicou que cada detalhe foi cuidadosamente pensado, desde quem está sentado em cada mesa até os objetos que eles interagem. Ele destacou que as fotos nas paredes dos ambientes representam as pessoas presentes, incluindo suas tatuagens e histórias familiares.
Esse número impressionante de animações é mais do que o dobro do que foi visto em Red Dead Redemption 2 e muito superior às 55 mil animações de GTA 5. Além disso, o mapa do novo jogo será três vezes maior que o de Red Dead 2, o que aumenta ainda mais a escala e a complexidade do projeto.
Essa abordagem detalhista reflete o compromisso da Rockstar em criar experiências imersivas e ricas, características que têm sido marca registrada dos jogos da empresa.