Quando se fala em jogos de mundo aberto, uma das principais questões é o tamanho do mapa. Para GTA 6, a Rockstar revelou que o cenário será realmente grande.
Rob Nelson, codiretor do estúdio Rockstar North, compartilhou em uma entrevista que o jogo terá um mundo rico em detalhes e exploração. "GTA 6 é muito parecido com Red Dead Redemption 2", afirmou Nelson, destacando que haverá muitas descobertas espontâneas que não serão guiadas por objetivos ou ícones no mapa.
O desenvolvimento de um ambiente tão extenso requer muito tempo e tecnologia. Com os consoles da nova geração, a Rockstar conseguiu criar um mundo mais coeso e intrigante. Nelson explicou que, em Red Dead Redemption 2, a equipe já tinha as ferramentas e a equipe necessárias para criar um mundo detalhado, e em GTA 6, essa abordagem foi ainda mais aprimorada.
Uma das inovações mais importantes será a diversidade dos NPCs. Graças ao poder dos consoles modernos, haverá uma variedade maior em termos de formas corporais e movimentação. Nelson comentou que, com o novo sistema, as animações agora se ajustam em tempo real, permitindo uma representação mais realista das interações entre os personagens.
Essas melhorias visam criar um mundo mais profundo e complexo, onde os jogadores possam se perder e se surpreender com o ambiente ao seu redor.