O sistema de tempo em Grand Theft Auto 6 está sendo completamente refeito, segundo informações divulgadas pelo vice-presidente de arte para iluminação e renderização da Rockstar, Owen Shepherd. A nova mecânica, inspirada no sistema avançado de Red Dead Redemption 2, promete uma experiência mais imersiva e dinâmica em Leonida.
Além de chuva e sol, o jogo incluirá furacões, rajadas de vento perceptíveis em cabelos de personagens e ondulações na água, além de formação de nuvens realistas que se movem pelo céu. Os efeitos climáticos serão mais persistentes e interativos, com condições extremas ocorrendo de forma natural em diferentes regiões da cidade.
Um dos destaques é a presença de arco-íris que permanecem no céu após a chuva, criando momentos memoráveis — como fugir de uma missão perigosa e ver um arco-íris se formando no horizonte enquanto dirige um carro esportivo. Essa atenção aos detalhes é uma marca registrada da Rockstar, que busca aumentar a imersão com pequenos toques visuais e físicos.
Embora ainda não haja data de lançamento, a evolução do sistema climático reforça o compromisso da equipe com um mundo vivo e reativo. O desenvolvimento de mais de 13 anos permite que os elementos mais sutis, como o vento e a chuva, sejam tratados com profundidade técnica e estética.