Após 13 anos de espera, o lançamento de GTA 6 se aproxima com uma proposta radical: impedir que os jogadores completem a campanha em poucas horas. A Rockstar North está redefinindo o ritmo dos jogos de mundo aberto, inspirada no sucesso de Red Dead Redemption 2.
Em vez de permitir que os jogadores avancem rapidamente pelas missões principais, o jogo exigirá que os players alcancem metas financeiras específicas ou esperem o término de ciclos de tempo simulados — como dias e noites — para desbloquear novos capítulos da história.
Isso significa que não será possível ver todas as cutscenes de uma vez só. Para seguir em frente, será necessário se envolver em atividades paralelas: roubos a lojas de conveniência, entregas de carros, operações de lavagem de dinheiro e outras tarefas ilegais. O objetivo é forçar o jogador a se integrar ao submundo do crime, tornando a progressão mais orgânica.
Além do ganho de imersão, essa abordagem serve como uma barreira natural contra spoilers. Como ninguém conseguirá terminar o jogo em menos de 24 horas, o risco de vazamentos massivos no dia do lançamento será reduzido.
Segundo Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, o tempo necessário para completar a campanha principal e os desafios opcionais chega a cerca de 80 horas — bem acima dos 30 horas de GTA 4 e GTA 5.
O ciclo dia-noite foi estendido de 48 minutos para 2 horas e 24 minutos de tempo real, reforçando o senso de realidade. Além disso, o minimapa não mostrará mais rotas ou objetivos imediatos, exigindo que o jogador explore com atenção.
Para preencher os momentos entre as missões, o mundo de Vice City oferece uma variedade de atividades: basquete, luta livre, bilhar, academia e até encontros casuais em bares e praias. Comércios e locais públicos funcionam em horários reais, aumentando a chance de encontros inesperados.
Essa estrutura mais lenta também prepara o terreno para o modo multijogador, ainda sem data definida. A mecânica de economia e progressão gradual ajuda a criar um ecossistema onde os jogadores se conectam com o mundo de forma mais profunda.
Com estimativas de até 500 horas de conteúdo total, GTA 6 promete ser um dos jogos mais longos da história — e, acima de tudo, um desafio à cultura da velocidade no entretenimento digital.