O Templo da Água, localizado no fundo do Lago Hylia, é um dos desafios mais complexos do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Apenas acessível após Link viajar para o futuro, o dungeon exige que o jogador manipule constantemente o nível da água para avançar — um desafio que mistura navegação, timing e precisão.

Parte 1: Entrando no Templo

Para chegar ao templo, é preciso ter as Botas de Ferro (obtidas na Caverna de Gelo) e a Túnica Zora (dada por Rei Zora). Em seguida, dirija-se à ilha com a grande árvore, no nordeste do lago. Lá, há uma porta submersa. Use as Botas de Ferro e, ao se aproximar da porta, veja um alvo acima dela. Use o Hookshot para abri-la e entrar.

Parte 2: Mapa do Templo

Depois de entrar, tire as Botas de Ferro para subir à superfície. Derrote o Tektite Azul no centro do salão, depois use as botas novamente para descer. Evite os Espinhos, que só são vulneráveis quando seus espinhos estão recolhidos. Use o Hookshot para atacar. Em seguida, vá até a sala leste, onde encontra a Princesa Ruto. Após a conversa, tire as botas e suba para pegar o mapa do templo. Em seguida, toque Zelda’s Lullaby (Y - X - A - Y - X - A) diante do escudo para baixar o nível da água.

Parte 3: Compasso

Desça pelo buraco e, com a água baixa, acenda os dois tochas usando o arco da Fada (ou Din’s Fire, se desbloqueado). Isso abre uma nova passagem. Derrote os três Espinhos e pegue a chave pequena. Em seguida, quebre a parede ao sul e, com as botas, desça até o fim do corredor. Derrote o Shell Blade e suba para a plataforma. Aperte o botão do segundo nível para fazer um alvo surgir. Use o Hookshot para atacar os Tektites Azuis e o Like Like. Use o Hookshot no Like Like primeiro para derrubá-lo, depois ataque com força.

Parte 4: Obtendo o Longshot

Volte à sala principal e vá para o leste. Empurre o bloco até ele cair na água, depois use as Botas de Ferro para descer. Derrote o Shell Blade e suba. Na próxima sala, enfrentará um redemoinho. Use as botas para chegar à plataforma no meio da água e use o Hookshot no objeto na boca da estátua. Isso abre uma passagem. Saia rápido e pegue a chave pequena. Use-a para abrir a porta na coluna central. Ao entrar, toque Zelda’s Lullaby no escudo para elevar a água.

Parte 5: Aumentando a água e o desafio

Use as Botas de Ferro para descer pelo buraco bloqueado pelo cubo. Derrote os três Espinhos, depois use o Hookshot no objeto na parede. Isso abre um buraco no teto. Um Shell Blade aparece — espere ele abrir a boca e ataque com o Hookshot. Suba pelo buraco e pegue o rupee vermelho e o token de Skulltula. Volte ao salão principal, entre pela porta ao lado do cubo flutuante e continue com a água no segundo andar.

Parte 6: O confronto com Dark Link

Na sala final, o ambiente está coberto de neblina. Ao chegar à porta, ela se trancará. Um fantasma — o Dark Link — aparecerá ao lado da árvore. Ele não é um inimigo comum: evite atacá-lo enquanto seu escudo estiver levantado. Ele pode pular na sua espada e causar dano severo. O combate tem dois estágios: primeiro, ele faz três golpes, com o terceiro sendo o mais poderoso. Esquive com rolamento ou salto. Depois, ele se afunda e ressurge com dois novos ataques: salto e giro. Aprenda os padrões e evite-os com tempo. No final, ele desaparece e o boss final é desbloqueado.

Segundo a Nintendo, o Templo da Água foi projetado para testar a paciência e a coordenação do jogador — algo que o remake aprimora com ajustes de física e iluminação. O combate contra Dark Link, um dos momentos mais icônicos da saga, é mantido fiel ao original, mas com mecânicas mais responsivas.

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