O universo de Mobile Suit Gundam agora ganha uma nova experiência tabletop com Gundam Assemble, um jogo de miniaturas que combina a essência dos Gunpla com mecânicas de jogo rápidas e acessíveis. Lançado inicialmente em outubro de 2026, o jogo foi apresentado ao lado do Gundam Card Game como um duplo lançamento para fãs da franquia.

Montagem e pintura: mais simples do que parece

Um dos maiores obstáculos dos jogos de miniaturas tradicionais é a montagem e pintura. No entanto, Gundam Assemble simplifica esse processo: as peças são cortadas e encaixadas, sem necessidade de cola ou ferramentas complexas. Cada unidade é composta por poucas partes, o que reduz o tempo de montagem — ainda assim, recomenda-se o uso de tesouras precisas para evitar erros em peças pequenas.

Apesar de não oferecer personalização extensa como outros jogos, o título traz variações de poses e armas entre edições. O RX-78-2, por exemplo, vem com uma espada de feixe no conjunto inicial, mas o mesmo modelo em um pacote de pintura traz um rifle de feixe. Isso facilita o acesso para quem quer pular direto para a pintura e o jogo.

A pintura, embora desafiadora por causa dos detalhes, é mais tranquila do que em outros jogos — sem pele ou cores complexas. A maioria dos mechas tem cores monocromáticas com toques decorativos, e o uso de primer pode acelerar o processo. O manual inclui um guia básico, e é possível usar qualquer tinta acrílica à base d’água, como fez um grupo de amigos ao pintar o Zaku de Char com cores personalizadas.

Combate ágil e estratégia no timeline

O foco principal do jogo está na jogabilidade. Com apenas seis mechas por lado, partidas são mais rápidas do que em jogos como Warhammer 40K Kill Team ou Star Wars Legion. O sistema de turnos é baseado em um timeline com 10 rodadas por fase, onde cada unidade ocupa um espaço conforme sua ordem de ação.

Unidades com número inicial mais baixo, como o Gundam Vidar (começa na rodada 1), agem antes do RX-78-2 (rodada 2). Ao usar ações, o token avança no timeline, criando uma dinâmica estratégica semelhante a jogos como XCOM ou Star Wars Zero Company.

Mecanismos de jogo: ação, estratégia e objetivos

  • Avançar: movimentação de até três hexes. Subir de nível de terreno custa dois hexes; descidas não têm penalidade.
  • Ações principais: ataque, dash, energizar e resgate. Ataques têm custo no timeline (ex: espada de feixe custa 3 rodadas), enquanto dash e energizar custam 2.
  • Comandos: habilidades especiais que exigem energia ou condições específicas.
  • Cartas de tática: usadas uma vez por turno, com efeitos como cura, ataque extra ou bloqueio de ataques.

Combate é calculado com dados de 10 lados: 4 ou mais é um acerto (1 de dano), 9 ou 10 é crítico (efeito especial). Não há defesas ativas, mas unidades podem usar tokens de escudo para anular um dano por token. Eles são reativados no início da vez da unidade.

Objetivos e vitória

Os pontos de vitória vêm de destruir ou resgatar guarnições, dominar pontos de controle ou derrotar unidades inimigas. Quando um mecha é derrotado, seu token avança dois espaços no timeline e pode se reativar após reparos. Upgrade e energia acumulados permanecem com a unidade.

Preço e acessibilidade

O Starter Set 01 custa cerca de US$ 35 — um preço mais baixo do que muitos jogos tabletop. Para comparação, um starter de Warhammer 40K Kill Team custa US$ 118 e um de Star Wars Legion, US$ 99. Há ainda um Deluxe Starter Set por US$ 100, com o dobro de miniaturas, e expansões com modelos populares por US$ 40.

No Brasil, o preço pode variar com impostos e distribuidoras, mas ainda assim está entre os mais acessíveis do mercado de miniaturas.

Com jogos rápidos, sistema de turnos intuitivo e baixo custo de entrada, Gundam Assemble se posiciona como uma ótima porta de entrada para quem quer experimentar o universo de jogos de miniaturas sem se envolver em horas de montagem e pintura.