O jogo Halloween: The Game finalmente terá um lançamento digital na Nova Zelândia, apesar de ter sido inicialmente associado à recusa de classificação na Austrália.

A Australian Classification Board negou a classificação do jogo da IllFonic devido à representação de uma substância controlada, relacionada a uma mecânica de cannabis no modo civil do jogo. Na época, a IllFonic afirmou que isso significava que não poderia vender o produto, físico ou digital, tanto na Austrália quanto na Nova Zelândia. No entanto, essa informação estava incorreta.

De acordo com um novo comunicado da IllFonic, a confusão surgiu em relação ao órgão de classificação aplicável a cada território. A empresa explicou que, ao firmar parcerias com distribuidores físicos, descobriram que a classificação do ACB (usada para lançamentos físicos) tinha precedência sobre a classificação do IARC (usada para lançamentos digitais).

Isso significa que a recusa na Austrália bloqueia apenas o lançamento físico em ambos os países, mas não afeta a classificação digital da Nova Zelândia, que segue um sistema diferente.

O Escritório de Classificação de Filmes e Literatura da Nova Zelândia confirmou que o jogo nunca foi submetido para classificação no país e que não há nenhuma decisão local que impeça seu lançamento. Lançamentos digitais podem ser vendidos legalmente na Nova Zelândia sem classificação, embora algumas plataformas optem por buscar uma.

Enquanto isso, a Austrália permanece totalmente bloqueada, tanto fisicamente quanto digitalmente, a menos que a IllFonic reenvie ou modifique o jogo. Os jogadores da Nova Zelândia poderão adquirir Halloween: The Game digitalmente a partir de 8 de setembro, para PS5, Xbox Series X/S e PC. A edição física do jogo será lançada em outras regiões em 6 de outubro.

A IllFonic acredita que sua versão de Halloween “recria magistralmente” a atmosfera do filme original de 1978, com múltiplos mapas ambientados em locais autênticos de Haddonfield e uma trilha sonora inspirada na clássica composição de John Carpenter. O modo multiplayer assimétrico familiar será acompanhado por um modo de história offline com bots.