Após a transferência do desenvolvimento do próximo Halo para a Activision, rumores começam a surgir sobre um possível reboot da franquia. Segundo o insider Rebs Gaming, a empresa teria proposto inicialmente dois jogos separados: um multiplayer gratuito e um single-player com campanha exclusiva.
Entretanto, a ideia foi ajustada para um único título que combine campanha e multiplayer, alinhando-se ao formato clássico da série. O novo projeto, segundo o relato, seria um "soft reboot" — ou seja, não alteraria o canon estabelecido, mas não seguiria a história de Halo Infinite.
Equipes da Sledgehammer Games já teriam desenvolvido protótipos de mecânicas básicas para campanha e multiplayer, com foco em movimentação e gameplay. O trabalho está sendo feito no motor Infinity Ward, o mesmo usado nos recentes Call of Duty, que foi totalmente reestruturado em 2019.
Isso indica uma mudança significativa: a possível saída do Unreal Engine 5 — usado em Halo: Campaign Evolved — e o fim do uso do Slipstream, o motor proprietário da Halo Studios, que agora está praticamente inativo.
Apesar da especulação, a Activision ainda não confirmou detalhes oficiais. O único fato comprovado é que a empresa está desenvolvendo o próximo Halo. A franquia continua sendo um pilar para Microsoft e Xbox, mesmo após a reestruturação da divisão, com demissões em massa na Halo Studios e fechamento parcial de estúdios.
Apesar do sucesso crítico de Halo: Campaign Evolved, com recepção positiva e R$ 67 milhões em receita nos primeiros dois semanas, os resultados comerciais não atenderam às expectativas da Microsoft.