A guerra entre consoles ganhou um novo capítulo com o lançamento de Halo: Campaign Evolved, que agora está disponível no PlayStation 5, além de PC e Xbox Series X. Esta é a primeira vez em 25 anos que um jogo da franquia Halo é jogável no console da Sony.

Desenvolvido pela Halo Studios e lançado em 28 de julho, Halo: Campaign Evolved é uma recriação completa do clássico Halo: Combat Evolved, de 2001. O jogo traz gráficos atualizados e recria fielmente as mecânicas do original, incluindo armas icônicas como o rifle de assalto.

Recentemente, a comunidade de jogadores levantou questionamentos sobre a precisão das armas entre as versões. O rifle de assalto MA5C, que possui 32 balas no carregador, é o foco das discussões. Alguns jogadores notaram que a versão para PS5 apresenta uma precisão inferior em comparação com a de Xbox, embora o rifle dispare a uma taxa ligeiramente mais rápida.

Um usuário do Reddit, conhecido como Mikalton, compartilhou um vídeo que mostra a diferença de precisão ao disparar contra uma parede. O vídeo compara um jogador no PS5 com um no Xbox, evidenciando que o retículo de mira se desvia mais no PS5. Outros jogadores também notaram diferenças nos padrões de disparo, mas não ficou claro qual jogador estava em qual plataforma em algumas sequências.

As especulações sobre as causas dessa discrepância incluem taxas de quadros e outros problemas técnicos. Alguns jogadores sugeriram que a ativação do modificador de skull Magnified poderia afetar a precisão das armas. A maioria parece concordar que a versão do Xbox é mais precisa, com um jogador comentando que o rifle do Xbox se comporta como um “raio laser”.

Além disso, Halo: Campaign Evolved é o primeiro jogo da série a ser lançado sem um modo multiplayer competitivo. Isso pode ser devido a vários fatores, como o fato de que o jogo foi desenvolvido na Unreal Engine 5. Embora capture a essência das campanhas de Halo, os desenvolvedores podem estar ajustando detalhes para o modo competitivo.

Representantes da Halo Studios não comentaram sobre a ausência do modo multiplayer. Contudo, a discussão sobre a precisão das armas nas diferentes plataformas levanta questões sobre a decisão da desenvolvedora em não incluir um componente competitivo.