Halo: Campaign Evolved, o remake da campanha de Halo: Combat Evolved feito com Unreal Engine 5, alcançou a marca de 1,2 milhão de cópias vendidas nas plataformas Xbox, PlayStation 5 e Steam, segundo estimativas da Alinea Analytics.

A receita gerada até agora é de aproximadamente US$ 67 milhões, considerando que o jogo foi lançado há apenas duas semanas. A divisão de vendas entre as plataformas é de cerca de 42% no Xbox, 41% no PS5 e 17% no Steam.

Rhys Elliott, da Alinea, comentou que os números de vendas são "fracos" até o momento, atribuindo isso ao preço elevado do jogo, que não inclui um modo multiplayer competitivo e oferece menos conteúdo em comparação ao Halo: The Master Chief Collection, que custa US$ 40 e está disponível apenas para usuários do Steam.

Ele também analisou as vendas no PlayStation, afirmando que o jogo atraiu um público mais velho e nostálgico, em vez de conquistar novos jogadores. Elliott acredita que um lançamento do Master Chief Collection no PS5, com multiplayer incluído, teria um desempenho muito melhor do que este remake focado apenas na campanha.

IGN avaliou Halo: Campaign Evolved com nota 7 de 10, destacando a boa execução do que foi oferecido, mas sentindo falta do modo multiplayer que fez a franquia Halo ser um sucesso.