Um relatório recente indica que Halo: Campaign Evolved passou por um desenvolvimento problemático. Segundo Rebs Gaming, uma fonte confiável no universo Halo, a recente remasterização do jogo passou por mudanças significativas ao longo de sua produção.
A Halo Studios trabalhou com diversas equipes externas e contratadas, o que pode ter contribuído para os desafios enfrentados. A Abstraction, por exemplo, foi contratada em 2023 para adaptar o trabalho do jogo original para um novo motor e novas funcionalidades.
A opção da Halo Studios pelo Unreal Engine 5 trouxe complicações, já que o jogo original foi desenvolvido em um motor mais antigo, chamado Blam. A Abstraction teve que integrar os dois motores e garantir que novos elementos, como corrida, co-op para quatro jogadores, entre outros, se encaixassem de forma orgânica em Campaign Evolved. No entanto, os níveis e encontros de combate originais não foram projetados para essas novas mecânicas, o que poderia gerar diversos problemas.
Infelizmente, Rebs Gaming revelou que a Abstraction foi retirada do projeto antes do tempo devido a prazos e expectativas irreais impostas pela Halo Studios. Embora a equipe não tenha sido creditada no jogo, alguns membros receberam agradecimentos especiais. Fontes indicam que o trabalho da Abstraction foi descartado e refeito rapidamente, o que pode ter causado bugs e problemas de inteligência artificial.
Além disso, a mudança para o Unreal Engine 5, que deveria facilitar o processo, acabou complicando ainda mais as coisas, pois a equipe foi levada a acreditar que poderia simplesmente portar ativos para o novo motor. Na realidade, 100% desses ativos precisaram ser reconstruídos, algo que não foi previsto pela equipe.
A má gestão do projeto gerou obstáculos adicionais e até resultou no cancelamento de um projeto multiplayer de Halo, já que a equipe de Campaign Evolved precisou redirecionar seus recursos. No último ano de desenvolvimento, a equipe teve que trabalhar em condições de pressão para cumprir os prazos.
O jogo também tinha planos de incluir cenas em tempo real, permitindo que os jogadores vissem suas armaduras e armas personalizadas. Contudo, essa ideia foi abandonada, pois a equipe externa encarregada das cinemáticas enfrentou dificuldades e não conseguiu entregar a tempo.
Embora Halo: Campaign Evolved tenha sido recebido de forma relativamente positiva, alguns fãs expressaram descontentamento em relação às suas falhas. A performance de vendas do jogo ainda não é clara, mas dados devem ser divulgados nas próximas semanas. A equipe já insinuou um remake de Halo 2 ao final deste lançamento, deixando os fãs esperançosos de que o próximo projeto não enfrente os mesmos problemas de desenvolvimento.