Halo: Campaign Evolved se destaca mais como uma reinvenção do que como uma simples reprodução do clássico FPS. Quando o Master Chief chega ao anel conhecido como Halo, ele enfrenta inimigos em uma luta pela sobrevivência. A narrativa começa com sua nave sendo destruída e os soldados humanos se vendo em um ambiente hostil, onde a verdade sobre o lugar logo se revela.
Desenvolvido pela Halo Studios e publicado pela Xbox Game Studios, o jogo será lançado em 28 de julho para PC (Steam), PS5 e Xbox Series X/S, com acesso antecipado a partir de 23 de julho. A tarefa da Halo Studios é desafiadora, pois eles tentam recriar a obra-prima da Bungie utilizando um motor inferior, em um cenário onde até mesmo alguns criadores do jogo original se opõem a essa nova versão.
Apesar das dificuldades, Halo: Campaign Evolved consegue capturar a sensação de jogar o original pela primeira vez, mesmo que não seja perfeito. Entre as novidades, agora é possível mirar com precisão em todas as armas, e a mecânica de sprint foi reintroduzida, incentivando a mobilidade. O jogo também apresenta mais veículos e armas, além de modificadores que adicionam variedade às batalhas.
A experiência de jogo foi alterada para incluir mais opções táticas e novos desafios, especialmente nas fases finais, que foram reformuladas para evitar a repetição excessiva. No entanto, algumas mudanças, como a adição de setas indicando o caminho a seguir, podem parecer desnecessárias para os jogadores que apreciavam a exploração do original.
O jogo mantém a essência do que é Halo, onde a gestão de recursos e a escolha das armas são fundamentais. A inteligência artificial dos inimigos garante que cada respawn seja uma nova experiência. Contudo, a nova abordagem pode ser vista como uma perda da fluidez que caracterizava a experiência original, especialmente nas missões mais alteradas.
Um dos pontos altos é a adição de três novas missões chamadas 'Meteorite', que funcionam como uma prequela e exploram a relação entre o Master Chief e o Sargento Avery Johnson. Embora inicialmente vista com ceticismo, essa nova narrativa destaca as diferenças entre a Bungie e a Halo Studios, trazendo uma nova dinâmica ao jogo.
As opções de acessibilidade são abrangentes, com ajustes de texto, legendas, filtros de cor e personalização da HUD. No entanto, a qualidade gráfica, embora respeitosa ao original, apresenta algumas falhas, como problemas de física de veículos e inconsistências no design sonoro.
No geral, Halo: Campaign Evolved é uma tentativa digna de reinventar um clássico, servindo como uma boa porta de entrada para novos jogadores, mesmo que não consiga igualar a genialidade mecânica e artística de Halo: Combat Evolved de 2001.