Um novo jogo multiplayer ambientado no universo Halo foi cancelado, conforme informações de fontes confiáveis. O YouTuber Rebs Gaming, conhecido por seu conteúdo sobre Halo, foi um dos primeiros a relatar a notícia, que foi confirmada por Jez Corden, do Windows Central, afirmando que a informação é "100% verdadeira".

O projeto, codinome 'Ekur', estava sendo desenvolvido pela Certain Affinity, um estúdio que já colaborou em títulos anteriores de Halo e Call of Duty. Inicialmente, o jogo surgiu de um projeto anterior chamado 'Tatanka', que era um jogo de estilo battle royale, mas foi descartado em favor de Ekur, que prometia uma ideia de "grande batalha em equipe", inspirada em modos multiplayer de grande escala da franquia.

O modo Warzone de Halo 5 serviu como uma das inspirações, e a equipe também considerou um modo de extração. O projeto utilizaria o mapa desenvolvido para Tatanka e estava sendo criado na Unreal Engine, semelhante ao remake de Halo: Combat Evolved que está por vir.

Ainda não está claro se o objetivo era criar um jogo multiplayer com apelo mais amplo após Halo Infinite não ter conseguido manter uma base de jogadores consistente, ou se seria um título premium. O projeto aparentemente encontrou dificuldades durante o desenvolvimento de Campaign Evolved, que desviou a equipe do projeto multiplayer.

Embora os servidores de Halo Infinite ainda estejam ativos, a base de jogadores não é muito animada. É difícil imaginar que a Microsoft queira manter o multiplayer de Halo fora de ação por muito tempo, especialmente com um novo console Xbox a caminho. Campaign Evolved, como o título sugere, será um jogo single-player com opção de co-op, mas os fãs de experiências competitivas PVP terão que esperar mais um pouco.