Com o fim do desenvolvimento de Halo 7 pela Halo Studios — agora reduzida a um suporte para títulos existentes —, o estúdio divulgou arte conceitual inédita que oferece um vislumbre do que poderia ter sido o próximo jogo da franquia. A arte, compartilhada por Alex Wakeford, escritor da franquia, faz parte do último número da newsletter Canon Fodder, com detalhes sobre o universo de Halo 7.
O foco principal está na Containment Facility, um local governado pelo submonitor Adjutant Repose, que ativa bloqueios ao detectar Reclaimers. A instalação utiliza tecnologia de timelock, baseada no conhecimento forerunner em engenharia dimensional avançada, e inclui uma jaula que contém uma criatura antiga e terrível, que dominava o anel quando era conhecido como Gyre 11.
As imagens mostram locais variados em Zeta Halo: campos de neve, florestas úmidas com estruturas Banished enterradas em árvores gigantes, e ruínas desérticas com traços da civilização Tudejsa. Uma das ilustrações mais marcantes mostra um Cavaleiro Prometeu em um penhasco, após escapar dos laboratórios subterrâneos, com uma paisagem aberta pronta para combates em ondas — um clássico da atmosfera Halo.
Apesar de ainda não haver confirmação oficial sobre o que acontecerá com o projeto, os detalhes sugerem um jogo com narrativa densa, expansão de mundo e elementos de horror cósmico, algo que se alinha com o tom mais sombrio de títulos como ODST e Reach. A expectativa agora está voltada para a Activision, que assumiu o desenvolvimento, e que terá de provar que o próximo Halo pode ser tão épico quanto os rumores sugerem.