Após a mudança da franquia Halo para o controle da Activision, rumores sobre uma lista negra de criadores de conteúdo começaram a circular nas redes sociais. Segundo o YouTuber Rebs Gaming, alguns criadores teriam sido excluídos por serem críticos. No entanto, Brian Jarrard, diretor de comunidade da Halo Studios, negou veementemente a existência de um 'blacklist' liderado pela equipe.
Segundo Jarrard, o feedback negativo ou crítico é natural em grandes projetos de desenvolvimento e, em alguns casos, até foi útil. Ele destacou que o vídeo de HiddenXperia, por exemplo, contribuiu para melhorias específicas no jogo, especialmente em relação ao uso de IA. O diretor também ressaltou que o processo de desenvolvimento envolve múltiplas variáveis, como prazos, recursos e diferentes visões entre equipes, o que explica por que alguns elementos não são incluídos ou são modificados.
Apesar da negativa, alguns membros da comunidade continuam desconfiados. Um dos pontos de tensão veio quando Jarrard alertou criadores sobre a necessidade de respeitar acordos de confidencialidade com a Microsoft. Alguns interpretaram isso como uma ameaça, mas o diretor explicou que sua intenção foi apenas proteger os criadores de problemas legais.
"É um presente ter tanta gente compartilhando feedback de forma respeitosa", disse Jarrard, reforçando o valor da comunidade para o futuro da franquia.