A Hasbro anunciou uma perda de US$ 56 milhões em seu relatório financeiro do segundo trimestre, resultado do cancelamento de diversos jogos em desenvolvimento, que estavam programados para lançamento em 2028 e além.
Nos últimos anos, a empresa tinha intensificado seus esforços no setor de videogames, impulsionada pelo sucesso de Baldur's Gate 3. Em 2022, a Hasbro contava com várias estúdios trabalhando em projetos. No entanto, a situação não evoluiu conforme o esperado, com um jogo de GI Joe, anunciado em 2021, enfrentando problemas e um novo jogo de D&D sendo cancelado.
O CEO da Hasbro, Chris Cocks, mencionou que a empresa está revisando seu portfólio digital e concentrando investimentos em franquias e plataformas com maior potencial de sucesso. A estratégia se concentrará em jogos de cartas e RPGs, onde a Hasbro já possui forte presença, como em Magic: The Gathering e Baldur's Gate 3.
Cocks também destacou que 2026 deve ser o ano de pico para investimentos digitais da empresa, com a expectativa de reduzir os gastos totais em 25% ao ano até 2028, movendo desenvolvimento para regiões de menor custo e adotando ferramentas e processos de produção mais eficientes.