O novo jogo de Eric Barone, conhecido como ConcernedApe, Haunted Chocolatier, está se mostrando bem diferente do que muitos esperavam — e muito mais intenso do que o estilo de simulação de fazenda que marcou seu sucesso anterior.
Em entrevista ao GQ, Barone revelou que o título é, na verdade, um action RPG com foco em exploração, combate e crescimento do personagem. "É ainda um jogo de cidade, mas mais um RPG de ação", disse ele. "O foco principal é aventurar, encontrar equipamentos e ficar mais poderoso. Tem monstros, tem combates contra chefões".
Essa mudança de tom pode surpreender quem se acostumou com a vibe tranquila de Stardew Valley, mas faz sentido para quem se divertia nas minas do jogo original — especialmente nas partes mais profundas, onde o combate contra slimes e horde de minérios era o cerne da experiência.
"É para as pessoas que vão nas minas do Stardew Valley", afirmou Barone. "É isso que eu faço, de verdade". A ideia é que o novo jogo seja voltado para quem gosta de desafios, progressão de personagem e atmosferas mais sombrias.
Além disso, Barone destacou que Haunted Chocolatier será uma experiência mais "metafísica" do que Stardew Valley, o que combina com o tema de fantasmas e espíritos que permeiam o mundo do jogo. Ainda não há data de lançamento, e o desenvolvedor reforçou que o jogo sairá apenas quando estiver pronto: "Ninguém vai jogar até eu achar que está pronto".
Desde janeiro, quando Barone confirmou que ainda estava vivo e trabalhando no projeto, não houve atualizações oficiais. Ainda assim, ele já havia sugerido que o universo do jogo é maior do que o de Stardew Valley, o que pode indicar expansão de mapas, história e mecânicas.