O jogo de tiro em terceira pessoa Helldivers 2 acabou de tirar do ar um dos seus mecanismos mais controversos: o buff DSS Eagle Storm. O sistema, que chamava um ataque aéreo de precisão para destruir inimigos em larga escala, acabou se tornando um pesadelo para equipes, especialmente por causa de seus efeitos colaterais devastadores.

Segundo um comunicado publicado nas redes sociais do jogo, a High Command (Comando Superior) decidiu desativar o Eagle Storm por conta de um "problema não quantificável" que afetou significativamente os recursos da próxima quadra financeira. A mensagem, com tom típico do humor satírico do jogo, brinca com a burocracia de Super Terra, como se fosse uma decisão formalizada por uma reunião de alto escalão.

O ataque aéreo funciona chamando um drone que realiza múltiplas passadas sobre a área, lançando explosivos em alvos inimigos. O problema está na imprecisão do sistema: as bombas caem em áreas amplas, sem distinção entre aliados e inimigos. Muitos jogadores relataram que, ao chamar o Eagle Storm, morriam logo em seguida — muitas vezes por sua própria causa.

Desde junho do ano passado, o problema vinha sendo alvo de críticas nas redes sociais, especialmente no Reddit. Alguns jogadores afirmaram que tiveram missões inteiras onde todas as suas mortes foram causadas por esse ataque, mesmo sem estar em combate direto.

Apesar da desativação, a comunidade está dividida. Muitos veem a mudança como um passo necessário, mas também sugerem que o sistema poderia ser refeito com ajustes de precisão, duração ou áreas de efeito, em vez de ser eliminado por completo. O Eagle Storm ainda é considerado poderoso em certas situações, mas sua execução atual o torna mais prejudicial do que útil.

Em meio ao alívio, um dos comentários mais citados diz: "Meu Deus, eles finalmente fizeram isso" — um reflexo claro do cansaço da comunidade com um problema que persistia há meses.