O mais recente update de Helldivers 2 trouxe novidades que deixaram os fãs animados, embora não tenha incluído a unidade Cultista esperada. Em vez disso, foram apresentados dois novos inimigos: o Crusher e o Wretch, que prometem intensificar a experiência de combate no jogo.

Ambos os inimigos pertencem à facção Illuminate e foram introduzidos no update intitulado Devoid of Liberty. O Wretch, um inimigo ágil, se assemelha aos necromorfos de Dead Space, enquanto o Crusher lembra o icônico Pyramid Head de Silent Hill, mas armado com um grande porrete.

Os Wretches atuam como novos inimigos de linha de frente, mais rápidos que os jogadores, a menos que suas pernas sejam atingidas. Eles são astutos e tendem a atacar por trás, tornando a estratégia de combate essencial. O uso de espingardas pode ser eficaz contra eles, especialmente em grupos.

Por outro lado, os Crushers são brutamontes lentos que não possuem ataque à distância, mas têm um grande alcance com seus porretes. Embora possam parecer menos ameaçadores inicialmente, sua alta resistência os torna uma preocupação a ser resolvida em combate.

Apesar das adições, o update foi considerado menor do que muitos esperavam, sem novos biomas ou grandes inovações tecnológicas. Entretanto, houve melhorias na qualidade de vida do jogo, como ajustes no carregamento de munição e aumento do nível máximo para 300.