A série Heroes of Might and Magic, que ficou adormecida por mais de uma década, está passando por um renascimento. Este ano, Heroes of Might and Magic: Olden Era foi lançado em acesso antecipado e deve chegar à versão 1.0 em 2027. Agora, um velho conhecido retorna com uma nova roupagem: Heroes of Might and Magic 3: Remake.
Este remake é a terceira versão do terceiro jogo da série, que já havia sido remasterizado em 2015. À primeira vista, pode parecer um título inédito, já que apresenta um novo estilo artístico e algumas melhorias. Contudo, a essência de HoMM 3 permanece intacta.
Em uma prévia jogável antes da revelação na Gamescom, explorei a campanha inicial e o cenário Arrogance, um mapa popular introduzido em HoMM 3: The Shadow of Death. É uma aventura compacta e bem elaborada, ideal para quem deseja começar no multiplayer ou apenas se divertir.
O modo Arrogance é para até quatro jogadores, e cada um começa próximo a uma segunda cidade da mesma facção, facilitando a recruta de unidades e o suporte a múltiplos heróis desde o início. Com entradas para o submundo próximas e estaleiros para atravessar o oceano, a experiência de HoMM 3 é rapidamente acessível.
Confesso que me atrapalhei um pouco durante a partida. Depois de um tempo sem jogar HoMM 3, e com a experiência recente em Olden Era, esperava vencer facilmente a IA. No entanto, gastei muito tempo ajustando a composição do meu exército e, no final, fui superado pelos oponentes controlados pelo computador.
O remake mantém a essência do jogo original, mas com melhorias que facilitam a jogabilidade. Um destaque é a visualização dos alcances de movimento das tropas inimigas, permitindo identificar quais unidades podem estar em risco durante o turno adversário — uma mecânica presente em títulos mais recentes da série, mas ausente em HoMM 3 e sua remasterização de 2015.
Para quem não conhece, o objetivo é comandar heróis e seus exércitos em grandes aventuras, enfrentando monstros, conquistando cidades e coletando recursos. Dentro das cidades conquistadas, é possível construir diversos edifícios, muitos dos quais podem ser atualizados, permitindo a recruta de mais unidades e heróis, além de desbloquear novos feitiços.
A série é conhecida pela sua acessibilidade, que contrasta com a profundidade do jogo. Há uma leveza que torna a experiência amigável, mesmo com a complexidade envolvida na gestão econômica, na estratégia de longo prazo, nos combates táticos e nos sistemas de RPG.
HoMM 3 foi excepcional em 1999, e sua qualidade continua intacta.