Hideki Kamiya, diretor de Resident Evil 2, afirmou que não estava brincando ao pedir à Capcom que criasse uma versão menos assustadora de Resident Evil Requiem, alegando que a empresa se tornou "insensível" ao nível de terror dos novos jogos.
Em março de 2026, a Clovers Inc., estúdio fundado por Kamiya, publicou um vídeo em que a equipe jogava Resident Evil Requiem. Durante uma cena inicial, um funcionário comentou que a Capcom deveria oferecer um modo "não assustador". Kamiya apoiou essa ideia em um tweet, sugerindo que os zumbis ficassem "fofinhos" e que o ambiente fosse mais leve, com música alegre.
Em uma entrevista de agosto ao Video Games Chronicle, Kamiya reiterou que estava "100% sério" sobre seu pedido. Segundo ele, com os gráficos cada vez mais realistas, o que é mostrado nas telas se tornou extremamente aterrorizante, e a equipe da Capcom parece não perceber o quão assustadores seus jogos realmente são.
Ele compartilhou sua experiência ao tentar jogar Resident Evil Requiem, mencionando que a volta a Raccoon City foi muito assustadora para ele. Kamiya expressou seu desejo de que a Capcom considerasse a inclusão de um modo mais acessível para jogadores que não conseguem lidar com o terror.
O diretor sugeriu pequenas mudanças, como colocar sacos de papel na cabeça dos zumbis ou iluminar os ambientes de forma mais amigável. No entanto, ele não acredita que a Capcom vá levar suas sugestões em conta, especialmente com um remake de Code Veronica a caminho, mantendo o estilo de combate aterrorizante.