Hideo Kojima reagiu às críticas sobre o atraso e o aumento de custos do jogo Physint, afirmando que ainda tem um relacionamento positivo com a Sony, mesmo após o fim do acordo de exclusividade. O anúncio de que a Sony se afastou do projeto gerou especulações sobre problemas financeiros e de viabilidade, mas o diretor disse que o choque foi real e difícil de lembrar.

"Não me lembro muito da reunião, honestamente", disse Kojima em entrevista ao IGN. "Mas, do meu lado, eu amo a Sony. Não tenho mágoas contra eles, porque sei que é um momento difícil para a indústria de games." Ele destacou que, apesar de 30 anos de parceria com a empresa — incluindo relacionamentos com nomes como Ken Kutaragi e Hiroshi Hirai —, a realidade mudou nos últimos tempos.

O jogo, um título de espionagem ação que estava em desenvolvimento para PlayStation, foi salvo pela Xbox, que assumiu a publicação. Kojima contou que a equipe da Microsoft foi receptiva desde o primeiro contato: "Eles disseram que aquela apresentação foi fantástica. Nunca tinham visto uma assim antes." A mudança foi facilitada pelo histórico de colaboração com o estúdio em outros projetos, como OD.

Em comunicado, a Kojima Productions reafirmou que o estúdio está saudável e lucrativo, que o desenvolvimento de Physint continua com a Xbox e que a relação com a Sony permanece sólida. A empresa também criticou reportagens não confirmadas, como a do Bloomberg, que sugeriam problemas com a franquia Death Stranding e com a gestão do novo jogo.

A Xbox, por sua vez, afirmou que apostar em Kojima é uma decisão fácil: "Acreditamos no talento da equipe para criar jogos AAA com IPs inovadores. Acreditamos em OD, em Physint e em nossa parceria em crescimento."