Hideo Kojima revelou que ficou chocado e surpreso com a decisão da Sony de cancelar o desenvolvimento de Physint, o novo jogo de ação-espionagem que ele está criando com sua produtora independente. Para o diretor, o título é um dos mais promissores da carreira, quase uma continuação natural do legado de Metal Gear Solid.

Segundo Kojima, em entrevista ao The Washington Post, ele não acreditava que o projeto estivesse em risco de cancelamento. "Este é o maior título que eu poderia criar", disse. "Eu não imaginava que Physint estivesse na lista de jogos para ser cancelado".

O anúncio do fim da parceria com a Sony foi feito em junho de 2026, após uma reunião por vídeo com Shinji Hirano, Aki Saito e o próprio Kojima. A produtora afirmou que o jogo estava fora do orçamento e com um prazo de lançamento muito distante, o que gerou a saída da empresa.

Após o cancelamento, a Microsoft rapidamente assumiu o projeto, anunciando que o publicaria junto com outro jogo de horror, OD, que já estava em desenvolvimento. A mudança foi vista como um golpe de sorte para a equipe da Kojima Productions, que temia o colapso da empresa caso não encontrasse um novo parceiro.

Kojima destacou que, apesar da surpresa, não sente raiva ou tristeza pela saída da Sony. "Trabalhei com eles por quase 30 anos. Conhecia pessoas importantes como Ken Kutaragi e Hirai. Mas percebi que, hoje, as coisas são diferentes", disse em entrevista à IGN.

O jogo, ainda sem nome oficial, tem sido descrito como um sucessor espiritual de Metal Gear Solid, com foco em narrativa profunda, mecânicas de espionagem e uma abordagem cinematográfica. A Sony havia promovido o título com entusiasmo, inclusive com um trailer gravado no estúdio da Columbia Pictures, e havia envolvido divisões de cinema e música da empresa.

Com o novo apoio da Xbox, o futuro de Physint está mais estável — mas a história reforça o quão volátil pode ser o mercado de jogos, mesmo para um nome como Kojima.