Hideo Kojima afirmou que a Xbox foi a única editora que não considerou seu projeto Physint uma ideia louca — e ainda elogiou o estúdio por nunca ter visto algo parecido com o pitch do jogo.
O novo título de ação e espionagem da Kojima Productions, que tem forte inspiração em Metal Gear Solid, foi inicialmente anunciado com a Sony, mas acabou sendo abandonado de forma inesperada. Após a saída da PlayStation, o jogo foi adquirido pela Xbox Game Studios, que demonstrou entusiasmo desde o primeiro contato.
Segundo Kojima, o interesse da Xbox não se limitou ao financiamento. Ele destacou a necessidade de suporte técnico, testes com jogadores e campanhas de marketing — áreas onde a Microsoft se mostrou preparada. A relação prévia com a Xbox, por meio do desenvolvimento de OD, também foi um fator decisivo.
"Fizemos um pitch completo para eles. E a reação inicial foi: 'Esse pitch foi fantástico. Nunca vimos nada assim antes.' Foi assim que tudo começou", contou o diretor, reforçando que a Xbox foi a única editora que viu potencial no conceito de Physint, um jogo que ele descreve como um projeto que "redefinirá a ação-espionagem, sem limites de gênero".