Hideo Kojima afirmou estar chocadíssimo após a Sony anunciar o fim do apoio ao projeto Physint durante uma chamada por Zoom, em junho de 2026. Segundo o diretor, a notícia foi tão inesperada que ele não conseguiu processar imediatamente o que havia sido dito.

Apesar de reconhecer as dificuldades enfrentadas pela indústria — com estúdios sendo fechados e projetos cancelados — Kojima acreditava que Physint estava protegido desses riscos. Sua principal preocupação, logo após o choque, foi o futuro de sua equipe: "O que eu vou fazer com meu estúdio?".

Com a perda do financiamento, Kojima Productions enfrentou risco de colapso financeiro. O estúdio já havia recorrido a empréstimos bancários para manter as operações, e a paralisação de um dos dois principais projetos — o outro sendo o jogo de terror OD — colocou a empresa em situação delicada.

Após três meses de intensas negociações, o estúdio encontrou um novo publisher: a Microsoft. Kojima revelou que mudou a abordagem ao apresentar o projeto, não como um simples jogo, mas como uma franquia multimídia com potencial para cinema, séries, animes, quadrinhos e música.

Apesar da saída da Sony, Kojima afirmou não guardar mágoas contra a empresa. "Eu amo a Sony. E não tenho sentimentos negativos contra eles", disse, destacando que a decisão foi inesperada, mas que entende as pressões do mercado.