Hideo Kojima está passando por mudanças significativas em seu próximo jogo, Physint. Originalmente anunciado como um exclusivo da PlayStation em 2024, o projeto agora está sob a responsabilidade da Xbox, liderada por Asha Sharma, que pretende integrar Kojima em sua nova visão para a plataforma.

A PlayStation confirmou que decidiu se afastar do projeto por razões não divulgadas. Em um comunicado, a empresa expressou sua admiração pela visão de Kojima e reafirmou o desejo de continuar colaborando com ele e sua equipe no futuro.

Asha Sharma, em uma postagem no Xbox Wire, declarou que é uma honra para a Xbox ter Kojima como parceiro, ressaltando que sua ambição de desafiar convenções está alinhada com a criatividade que a Xbox deseja apoiar.

No verão passado, Kojima havia mencionado que estava trabalhando em Physint sozinho, o que sugere que o jogo avançou para uma nova fase de produção. Ele também anunciou que as sessões de captura de desempenho e elenco começariam no final de 2026.

Em um tweet, Kojima revelou que a PlayStation cancelou o projeto Physint em junho deste ano, o que o levou a buscar um novo parceiro. Após negociações, a Xbox se mostrou uma escolha viável, compartilhando uma visão comum para o futuro do jogo.

O jogo, que tem conexões com a Columbia Pictures, divisão da Sony Interactive Entertainment, levanta questões sobre como essa colaboração será afetada com a mudança para a Xbox. Kojima já havia mencionado anteriormente que Physint é apenas o começo, o que pode indicar planos para uma franquia.

Com a PlayStation reavaliando seus investimentos em jogos, a decisão da Xbox de apoiar Kojima pode ser um movimento estratégico para fortalecer sua linha de jogos, especialmente considerando que Kojima já anunciou que o lançamento do título pode levar mais cinco ou seis anos.

Agora, todos ficam na expectativa para saber como essa nova parceria se desenrolará e se Physint se tornará um dos grandes lançamentos da Xbox no futuro.