Hideo Kojima afirmou em entrevista à IGN que ainda não tomou decisões sobre o motor de jogo que será usado em Physint, seu novo jogo de ação e suspense, e não sabe se o título será lançado no PlayStation após a mudança de publicação para a Xbox Game Studios.
O projeto, originalmente desenvolvido com apoio da Sony, foi interrompido quando a empresa decidiu cancelar o jogo por motivos não confirmados. Kojima Productions negou rumores sobre problemas de orçamento e cronograma, mas admitiu que o jogo ainda está em fase experimental.
“Ainda não decidi. Estou experimentando”, disse Kojima ao ser questionado sobre a possibilidade de usar o Decima, o motor criado pela Guerrilla Games e usado em Death Stranding, que é de propriedade da Sony. A mudança para a Xbox levantou dúvidas sobre a plataforma final do jogo, mas o diretor não se pronunciou com certeza: “Não sei a resposta a isso. Seria uma pergunta para a Xbox.”
Apesar disso, Kojima destacou que a Xbox tem demonstrado interesse em alcançar o maior número de jogadores possível, independentemente da plataforma, o que pode abrir espaço para lançamentos em múltiplas plataformas — inclusive no PS5.
Na prática, o jogo ainda está em desenvolvimento, com poucos detalhes revelados. A equipe trabalha em um conceito inédito que testa os limites do medo, segundo o próprio Kojima, que o considera o título com maior potencial de venda da sua carreira.