Hideo Kojima afirmou em entrevista ao IGN que ainda não tem certeza sobre o futuro de Physint em relação ao PlayStation 5. O jogo, sucessor de Metal Gear e desenvolvido pela Kojima Productions, foi abandonado por Sony em junho de 2026, mas foi resgatado pela Xbox, que assumiu o financiamento e publicação.

Apesar do apoio da Microsoft, Kojima não confirmou se o jogo será lançado exclusivamente no Xbox ou também no PS5. "Eu não sei a resposta para isso – seria uma pergunta para a Xbox", disse o diretor. Ele mencionou que, em atualizações anteriores, a empresa tinha uma postura de multiplataforma, mas que essa estratégia mudou com a chegada da nova CEO, Asha Sharma.

Apesar disso, títulos como Forza Horizon 6 e Fable ainda estão em desenvolvimento para PS5, o que abre espaço para que Physint também chegue ao console. No entanto, Kojima destacou que tudo será anunciado em momento oportuno: "Acho que tudo isso será divulgado mais tarde. Eu ainda não sei, e não posso dizer nada agora".

Outra grande incerteza envolve o motor de jogo. Death Stranding foi feito com o Decima, o motor desenvolvido pela Guerrilla Games e adaptado pela Kojima Productions. Agora, com o afastamento da Sony, Kojima não tem certeza se usará o mesmo motor. "Eu ainda não decidi. Estou experimentando", afirmou.

Ele elogiou o suporte tecnológico oferecido pela Xbox, especialmente durante uma visita aos laboratórios da empresa. "Era como ter vários Doc Browns de De Volta para o Futuro aqui", brincou. Kojima disse que gostaria de usar todas as tecnologias disponíveis, mas ainda não escolheu o motor definitivo.

É importante notar que o próximo projeto da Kojima Productions, OD: Knock, está sendo desenvolvido com o Unreal Engine 5. Isso pode indicar que Physint também use o mesmo motor, embora o jogo ainda não tenha data de lançamento definida.