Hidetaka Miyazaki, diretor da FromSoftware, compartilhou suas ideias sobre a criação de jogos em uma recente entrevista. Ele enfatizou que seguir as mesmas regras em todas as produções não resulta em jogos divertidos. Para Miyazaki, a inovação é fundamental para manter o interesse dos jogadores.

Desde o impacto de Dark Souls no mercado, muitos jogos têm se inspirado na abordagem da FromSoftware. Títulos como Bloodborne, Sekiro e Elden Ring incorporam elementos do clássico, mas cada um mantém sua identidade única. Segundo Miyazaki, a intenção da desenvolvedora não é criar um padrão fixo, mas sim explorar o que é interessante.

Em entrevista ao The Guardian, ele afirmou: "Não existe um mantra intencional da FromSoftware – 'este é o jeito que fazemos nossos jogos'." O novo projeto, The Duskbloods, promete trazer uma combinação de combate semelhante ao de Bloodborne com mecânicas de multiplayer, quase como um shooter de extração.

Miyazaki observa que se apegar a um conjunto rígido de regras pode tornar a experiência de desenvolvimento estagnada e menos envolvente. Ele acredita que focar no que é interessante para a equipe é o que realmente faz seus jogos se destacarem.

Embora a FromSoftware tenha um estilo característico, é inegável que cada título traz algo novo. Jogar Sekiro e Elden Ring lado a lado revela diferenças significativas, o que contribui para o sucesso contínuo da desenvolvedora.