Hidetaka Miyazaki, o presidente da FromSoftware, conversou sobre as inspirações por trás de The Duskbloods, um título exclusivo para o Switch 2. Ele revelou que o jogo, que mistura elementos de PvPvE, foi influenciado por jogos de tabuleiro e RPGs de mesa.
Durante uma prévia do jogo, Miyazaki explicou que a ideia para The Duskbloods surgiu a partir de conversas iniciais com a Nintendo, que demonstrou grande entusiasmo pelo projeto. Ele destacou que o jogo é uma combinação de mecânicas de multiplayer e elementos que a equipe sempre quis explorar, mas que não se encaixavam em seus títulos anteriores.
Entre as mecânicas, ele mencionou o sistema de Virtue, que se assemelha a pontos de vitória, e o sistema de Sigil, inspirado em RPGs de mesa. Esses elementos visam enriquecer a experiência de jogo, permitindo uma jogabilidade mais diversificada.
Miyazaki também comentou sobre a importância da parceria com a Nintendo, que está ajudando a garantir que os jogadores compreendam as complexas dinâmicas do jogo. Ele enfatizou que, apesar do foco em multiplayer, a FromSoftware não abandonará os jogos single-player.
O diretor expressou otimismo em relação ao futuro dos jogos online, garantindo que a equipe está trabalhando para manter uma base de jogadores saudável e engajada. Para isso, The Duskbloods contará com um tutorial abrangente e diversas opções de personalização, permitindo que jogadores que não gostam de PvP ainda possam aproveitar a experiência.
Por fim, Miyazaki mencionou que, embora o jogo tenha uma forte componente PvP, haverá modos cooperativos e formas de personalização que permitirão aos jogadores se afastarem do combate intenso, focando em outros aspectos do jogo.