The Duskbloods, o próximo RPG de ação da FromSoftware, exclusivo para Nintendo Switch 2, é resultado de ideias que o estúdio, liderado por Hidetaka Miyazaki, não conseguiu implementar em títulos anteriores como Dark Souls e Demon's Souls.
Em entrevista ao IGN, Miyazaki compartilhou que muitos elementos online únicos presentes em jogos anteriores não puderam ser totalmente explorados. "Havia muitas outras coisas que queríamos tentar, ideias que pareciam ótimas, mas que não se encaixavam no contexto de um jogo single-player", explicou.
Ele destacou que, com o passar do tempo, essas ideias se acumularam, e ter um espaço para implementá-las, especialmente em um contexto multiplayer, sempre esteve em sua mente. "Encontrar um lugar onde todas essas ideias possam se encaixar é algo que sempre pensei", comentou.
Após o sucesso de Elden Ring, que pode ser visto como uma continuidade da série Dark Souls, as observações de Miyazaki sobre The Duskbloods se tornam ainda mais intrigantes. O jogo promete apresentar uma abordagem diferente e inovadora, principalmente em sua mecânica de multiplayer assíncrono, uma característica que já define os jogos da série Souls.
Miyazaki também mencionou que haverá opções de personalização voltadas para jogadores que preferem uma experiência menos intensa em PvP, permitindo que eles aproveitem o jogo de uma forma diferente.
The Duskbloods terá um teste de rede fechado previsto para este mês, com lançamento ainda sem data definida para 2026 no Switch 2.