O jogo Hogwarts Legacy está recebendo uma atualização com o novo DLSS 5, e os desenvolvedores parecem ter ouvido as críticas dos jogadores de PC sobre o uso excessivo do recurso em personagens.

A versão mais recente do DLSS 5, agora chamado de "Neural Rendering" no menu gráfico do NBA 2K27, traz melhorias significativas em desempenho e uso de memória. Segundo a Nvidia, o novo modelo tem 24% menos parâmetros — cerca de 118 milhões — e reduz o impacto na GPU em até 50% em comparação com a versão anterior.

O principal problema do DLSS 5 em sua estreia era o alto custo de desempenho: em alguns jogos, o impacto chegava a 60%, mas agora caiu para cerca de 30%. Além disso, o uso de VRAM em 4K foi reduzido em 20%, o que é um ganho importante para jogadores com placas mais modestas.

O maior ponto de polêmica, no entanto, foi o efeito estético em personagens — especialmente no anúncio inicial de Hogwarts Legacy, onde modelos como a personagem Grace foram distorcidos por um filtro de IA que parecia uma "transformação" artificial. Esse problema gerou críticas generalizadas na comunidade de jogadores de PC.

Na nova versão, as imagens comparativas mostram que o efeito agora afeta principalmente iluminação, texturas de ambiente e materiais — e não os rostos dos personagens. Ao mover o slider entre as versões antiga e nova, é possível ver que os traços dos personagens permanecem intactos.

Isso indica que os desenvolvedores da Portkey Games (responsável por Hogwarts Legacy) ajustaram o recurso, talvez limitando seu uso em áreas sensíveis como rostos. A atualização chega em 5 de novembro, e já está disponível para testes em alguns sistemas.

Outro jogo que receberá o mesmo tratamento é Where Winds Meet, que terá suporte oficial ao DLSS 5 em um futuro próximo. Assim como em Hogwarts Legacy, o foco será em ambientes, não em personagens.