2026 pode ser lembrado como o ano em que as adaptações de jogos deixaram de ser tentativas arriscadas e se tornaram o novo centro das atenções no cinema e na televisão. Desde o sucesso do Super Mario Galaxy Movie até o culto Iron Lung, passando pelo remake de Resident Evil com tom de comédia e o filme de Street Fighter como entretenimento puro, o mercado está em ebulição.

Segundo o Polygon, Hollywood entrou em uma verdadeira corrida dourada por direitos de jogos. A24 está desenvolvendo uma adaptação de Elden Ring com orçamento de US$ 200 milhões — o maior da história da produtora — e já vendeu os direitos exclusivos de exibição para a Amazon. O projeto está sendo mantido em sigilo para evitar spoilers, mas já é considerado um evento cinematográfico.

Além disso, há confirmação de lançamentos para 2027 e 2028 de títulos como The Legend of Zelda, Sonic the Hedgehog 4, Call of Duty, Helldivers, A Minecraft Movie Squared e uma série live-action de PUBG na Netflix, com Donald Glover como produtor, roteirista, diretor e ator.

Na animação, o anime Death Stranding Isolation, baseado na franquia de Hideo Kojima, chega ao Disney Plus em 2027. Já o filme de Bloodborne, da PlayStation, está em desenvolvimento com direção ainda em segredo, mas com Jacksepticeye promovendo o projeto nas redes.

A explosão de projetos está ligada a vários fatores: o crescimento do mercado de jogos, o sucesso de séries como The Last of Us e Fallout, e o surgimento de novos diretores com forte ligação com o universo dos games — como Kane Parson, do Backrooms, que agora é especulado como possível diretor de um filme de Portal.

Segundo analistas, o momento reflete uma transformação cultural: a nova geração de cineastas, muitos deles criadores de conteúdo digital, entende o que os jovens querem ver — e os jogos, mais do que nunca, são parte central dessa cultura.

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