Horizon Hunters Gathering passou por uma reformulação e não será mais um jogo de serviço ao vivo, segundo informações recentes. A decisão foi tomada após feedback negativo recebido durante testes privados iniciais.

De acordo com um relatório de Jason Schreier, da Bloomberg, fontes próximas ao desenvolvimento afirmam que a Guerilla Games está transformando o título em um jogo cooperativo multiplayer mais tradicional desde junho. Isso significa que todas as mecânicas de serviço ao vivo estão sendo removidas em favor de um modo história e um escopo muito menor.

Embora o jogo ainda não tenha sido cancelado, a Guerilla Games tem até dezembro para impressionar os executivos da PlayStation. Além disso, muitos desenvolvedores da equipe de Hunter Gathering estão sendo transferidos para outro projeto, que também será avaliado no final do ano.

Esse revés se soma a uma série de desafios enfrentados pela Sony em sua busca por um sucesso no modelo de serviço ao vivo. O jogo Concord, um dos mais conhecidos fracassos nesse modelo, foi retirado de circulação logo após seu lançamento. Outros projetos, como o jogo multiplayer de Last of Us, também foram cancelados, mesmo quando estavam em estágios avançados de desenvolvimento.

A situação atual não tem sido fácil para a Sony, que busca um grande sucesso nesse segmento. Resta torcer para que a Guerilla Games consiga transformar Horizon Hunters Gathering em um produto que agrade aos executivos.