Se você, como eu, ficou com saudade do terror teológico e da ação visceral de Blasphemous 2, o novo demo de Ichorous pode ser exatamente o que faltava na sua lista de jogos.

Apesar de não ser um gênero que costumo jogar com frequência, quando me envolvo, quero sangue, monstros perturbadores e combates intensos — e Ichorous entrega isso com força. O jogo coloca você no controle de The Warlock, um guerreiro ágil ligado a um deus da sangue, cuja missão é matar criaturas e coletar seu ícor para avançar.

O mapa é gerado aleatoriamente, com salas desconhecidas que só se revelam com exploração e combate. Os inimigos são uma mistura de horror: insetos voadores cheios de catarro, gaiolas com braços cortantes e larvas multicefálicas armadas com espadas. Cada combate é uma prova de reflexos, ritmo e conhecimento das mecânicas.

O sistema de progressão é baseado em ofertas — upgrades que você troca pelo ícor coletado. Cada uma vem com um mal aleatório, como aumentar a chance de aparecerem inimigos mais fortes ou mudar a disposição das salas. Escolhi um upgrade que me permitiu atacar rapidamente após matar um inimigo, mas o custo foi ter salas com mais vermes e demônios, dobrando o trabalho.

Além disso, há pequenos itens espalhados pelo mapa que ajudam a personalizar seu personagem. Assim como em qualquer roguelike, a morte não é o fim total: alguns chefes desaparecem após serem derrotados, deixando um pequeno legado de conquistas. Isso é um toque sutil, mas bem-vindo, para quem quer ver o progresso mesmo em tentativas frustradas.

Depois de algumas tentativas, o jogo começa a fazer sentido. Entendi padrões de ataque, rotas mais eficientes e descobri que o melhor caminho é investir em um estilo baseado em lamparinas de sangue — ou seja, o famoso leeches.

O demo termina após derrotar dois chefes emblemáticos: um monte de tecido orgânico chamado The Clot e um monstro com uma bola de espinhas na cabeça. Os combates foram desafiadores, mas justos, com movimentos previsíveis e recompensas satisfatórias.

Ichorous ainda está em desenvolvimento, mas já mostra tudo o que um fã de ação com sangue e atmosfera sombria pode querer: combates dinâmicos, inimigos criativos, upgrades significativos e um sistema de progressão que faz você pensar em cada decisão.