A id Software estava desenvolvendo diversas propostas para futuros projetos de jogos antes que a Microsoft demitisse mais da metade de sua equipe. Um relatório do GamesBeat indica que 92 dos 185 funcionários foram dispensados, o que gerou incertezas sobre a continuidade de vários projetos.

Um ex-funcionário comentou sobre a situação: "Não estou convencido de que haja um caminho viável a seguir. Parece uma série de respostas impulsivas." Recentemente, a id Software finalizou o DLC de Doom: The Dark Ages, intitulado Revelations, e estava considerando qual seria seu próximo grande projeto.

Entre as ideias em desenvolvimento, estava um novo jogo da franquia Perfect Dark, que se tornou disponível após o fechamento do estúdio The Initiative e o cancelamento do reboot do jogo. Além disso, havia planos para um título co-op/multiplayer de Doom que traria de volta armas de jogos anteriores.

Outro conceito em discussão era um jogo chamado Fury, inspirado em John Wick, que misturaria artes marciais e tiroteios, ambientado entre gângsteres de Chicago e Louisiana. A intenção era lançá-lo para o Project Helix, o próximo console da Xbox.

Um projeto adicional em pauta era um jogo de sobrevivência inspirado em Westworld, mas poucos detalhes foram divulgados. A situação atual levanta dúvidas sobre se a id Software continuará como um estúdio de desenvolvimento independente ou se se tornará um suporte para projetos como The Elder Scrolls 6 e Wolfenstein 3.

Essa não é a primeira vez que um estúdio da Microsoft enfrenta demissões em massa; o Turn 10 Studios, responsável pela franquia Forza Motorsport, passou por uma situação semelhante, levando a incertezas sobre o futuro da série.