Hugo Martin, diretor criativo da id Software, se pronunciou sobre as recentes demissões no Xbox que afetaram a equipe responsável por Doom. Ele reafirmou que o estúdio permanece robusto e capaz de desenvolver grandes jogos.
Na última semana, um aviso de demissões em massa no Texas confirmou a saída de 96 funcionários da sede da id Software, em Richardson, além de outros 40 cortes em posições remotas. Esses cortes fazem parte de uma reestruturação na divisão de jogos da Microsoft, que já resultou na demissão de 1.600 funcionários, com mais cortes previstos até o final do ano fiscal.
Em comunicado, a id Software destacou que agora conta com o mesmo número de colaboradores que tinha durante o desenvolvimento do reboot de Doom, em 2016. Martin também refutou a ideia de que a equipe da id Tech, motor gráfico utilizado por eles e pela MachineGames, estivesse quase extinta. Segundo informações do Xbox, há várias pessoas trabalhando na id Tech em diferentes locais, desmentindo rumores de que apenas uma pessoa estivesse ativa no Texas.
Durante uma transmissão ao vivo de Doom: The Dark Ages, Martin criticou relatos de que o estúdio estava “destruído” e “esvaziado”, afirmando que a equipe está empolgada para anunciar novos projetos em breve. Ele mencionou que o desempenho comercial de Doom: The Dark Ages tem sido positivo, o que é um alívio para todos, especialmente para aqueles que foram demitidos.
As demissões geraram protestos de funcionários em frente aos escritórios da Bethesda, onde a id Software está localizada. O evento, intitulado "Save our Devs", contou com a participação de dezenas de trabalhadores e foi organizado pelo sindicato Communications Workers of America (CWA), que está negociando um acordo de desligamento com a Microsoft.
Os cofundadores da id Software, John Romero e John Carmack, também se manifestaram sobre as demissões. Romero expressou seu apoio aos funcionários afetados e pediu que o legado do estúdio seja preservado, enquanto Carmack lamentou a situação, questionando se os jogos da id Software foram suficientemente rentáveis para evitar os cortes.
Sobre o futuro da id Software, rumores indicam que a equipe estava desenvolvendo novas ideias para jogos, incluindo uma nova propriedade intelectual inspirada em John Wick, um novo Perfect Dark e um novo título da franquia Doom focado em multiplayer e cooperação.