A id Software divulgou um comunicado após as demissões que afetaram cerca de metade de sua equipe, resultando na saída de 96 funcionários na sede do estúdio em Richardson, Texas, além de outros 40 cargos remotos. Essas mudanças fazem parte de uma reestruturação na divisão de jogos da Microsoft, liderada pela nova CEO do Xbox, Asha Sharma, que começou com a demissão de 1.600 funcionários.
Com preocupações sobre a capacidade da id Software de liderar novos projetos, a empresa afirmou que seu tamanho atual é semelhante ao da época em que desenvolveu o reboot de Doom em 2016. Em um comunicado, a id Software destacou que ainda possui os recursos necessários para criar jogos de qualidade.
O estúdio enfatizou sua estrutura horizontal, onde todos colaboram, e expressou seu compromisso em apoiar os membros da equipe afetados pelas demissões. Além disso, a id e o Xbox desmentiram rumores sobre a falta de pessoal na equipe que trabalha na id Tech, a engine utilizada para o desenvolvimento de seus jogos.
Embora não haja anúncios de novos projetos no momento, fontes indicam que a id Software está trabalhando em protótipos de várias ideias, incluindo uma nova propriedade intelectual e um título de Doom focado em multiplayer. A Bethesda, que possui a id Software, também planeja uma colaboração mais próxima entre seus estúdios, com um foco maior em franquias consolidadas.
Os cofundadores da id Software, John Romero e John Carmack, também se manifestaram sobre as demissões. Romero ofereceu apoio aos funcionários afetados, enquanto Carmack expressou tristeza pela situação e questionou se as vendas dos jogos foram suficientes para evitar os cortes.


