A id Software, conhecida por suas franquias icônicas como Doom e Quake, foi severamente afetada pela reestruturação da Xbox, resultando na demissão de 136 funcionários. De acordo com um aviso WARN oficial, 96 demissões ocorreram no escritório da Texas, enquanto 40 eram remotas. Com isso, o estúdio passou de 185 para apenas 49 colaboradores.

Fontes internas relataram que a situação foi descrita como "um massacre", com muitos expressando surpresa pela escala das demissões. Um ex-funcionário comentou que "décadas de conhecimento foram eliminadas" do estúdio.

Recentemente, a id Software estava explorando novas ideias de jogos, incluindo um título inspirado em John Wick chamado Fury, que combinava elementos de ficção científica e artes marciais. Outros projetos em discussão incluíam um novo jogo da franquia Perfect Dark e um jogo inspirado em Westworld, intitulado Ironwood. No entanto, com a redução drástica de pessoal, a capacidade do estúdio de desenvolver um jogo completo é incerta.

Historicamente, a id Software também é conhecida por seu motor gráfico, o id Tech, que alimenta seus jogos e outros títulos, como a série Wolfenstein. Entretanto, a recente onda de demissões afetou muitos cargos relacionados ao desenvolvimento do motor, levantando questões sobre o futuro da tecnologia e a direção do estúdio.

O impacto das demissões na id Software é um reflexo das mudanças drásticas que a Microsoft anunciou em sua estrutura, que resultará na perda de 3200 empregos ao longo do próximo ano. O futuro da id Software e sua capacidade de criar jogos em grande escala permanece incerto.